4/21 - 5/4 の報告
ハイライト
東京オフィスに異動しました。
以上。
4/7 - 4/20の報告
ハイライト
東京異動の準備とかをしていたらそこそこ時間とられた。(言い訳) 隔週で何か書くことを決めると2週間ってあっという間だなと感じる。 そして2週間が迫ると、やばいなにかやらなきゃってなるので 少し焦りが生まれるのはいいことなのではないか。
ほとんどなにもやってないのだけれど。。
顔のデータをスキャンしてもらった。
3/24 - 4/6の報告
ハイライト
この2週間は仕事も落ち着いていて(もっとないかと思ったら、予想外にあった。) 穏やかな日々だった。
この2週間は今年のはじめに立てたやること目標を完全に無視してた。
英語とか、ちまちま勉強してたのが1ヶ月くらい続いてたのに今は完全にやってないので めちゃくちゃ無駄になってしまっている。 能動的に語学学習するのムズい。
Unity, Processingはやりたくなった時にいつか復活したい。
というわけで、ここ最近なにをやってるかというと
続きを読む2/23 - 3/23の報告
ハイライト
2週に1回は何もしなかった報告をしようということにしていたけど それどころでもなかったので1ヶ月放置した。
ここ1ヶ月は本格的に仕事が大詰めだったので朝から晩まで毎日仕事に かかりきりでプライベートの進捗はなしです。
ちょっと一息するまではなかなかなにもしたくないってのと 年始の謎モチベーションがかなり落ちたなぁ。。
2/9 - 2/22 の報告
ハイライト
2/22まであと1日あるけど、あしたなにかやれるわけでもなさそうなので先に書いておく。
お仕事が忙しく休みがとれなかったのでほとんど何もしなかった。
仕事は長時間した。
仕事疲れるし、帰るの遅いし休める状況じゃないし(休んでも結果的に自分が後々つらいだけだし)
そんな状態で趣味でプログラミングしたりとかするバイタリティないなー。
英単語だけ、全てわすれて前やったことが無駄になるのはもったいないから
数分やったところ一通り読むとかはやってる。
それさえも2日に1回くらい。
サボりました報告もちゃんとすることにしたので、今回はこんだけ。
1/26 - 2/8 の報告
ハイライト
平日は英単語を勉強するのにいっぱいであった。。
休日にやる気が出たタイミングでUnityやらProcessingやらやってたら
あっというまに2週間おわた。
Unityでなんかつくる
進捗
量産して画面の色が変わるようにした。
たくさんのiPhoneで1つの画面をつくるのをやってみたい。
今、各画面のディスプレイのmaterialの色を直接変えているので
Material数が増えてドローコール的に優しくなさそう。
今のところ考えれる対策としては、
- 色数を制限して、使用する色のMaterialを用意しておく
- meshの頂点カラー変更 Unity デフォルトのオブジェクトに頂点カラーを追加する simiのブログ/ウェブリブログ
ま、趣味でつくってるものだし困るまで放っておくでいいか。
という思考もある。
カメラ部分にカメラ置いてRenderTextrueを画面部分に表示する
というしくみでカメラ機能を準備し始めた。
Processingでgifをつくる活動
つくった
グラデーションのラインをつくったのでそれを使って2つ。
もう1つためしたいパターンがあるから次もグラデーションラインかも。
ラインはなんちゃってグラデーションラインで実際は複数のrectが
並んでるだけで、たくさん置くと結構重いので、きっとシェーダーとか
使ってやったら速いんだろうなーと思いつつ。。
英語
ほとんど毎日単語帳を読んでる
30~60分くらい。
とりあえず2週間続けてみたけどそんなに覚えられない。
先が長い
このブログの扱い方について
目的
会社で案件外で勉強したことなどをゆるく発表する会をすることになったので、まとめるプラットフォームを ブログにしようと思って始めた。
人にいうことによって有言実行せざるを得ない状況に追い込もうという目的も。
こういうの、やる気のピークは今が最高で確実に徐々に下がるにきまっているので
今回こそはがんばりたい。何もやらなくても隔週に一度はなんでもいいから
なにか書くということを目標にしたい。
困ったら仕事で考えたことでもオープンにできる範囲で書きます・・
直近のテーマ
今は、勉強というよりはなにかつくることにモチベーションがあるので なんでもいいからつくることをメインに頑張ろうと思う。
- Unityでなんかつくる
- Processingでなんかつくる
- 毎日英語勉強する
をします。
Unityでなんかつくる
最近仕事でよくつかうのがUnityになってしまい、ノウハウ的なのが少しずつたまっているので それらを活かしつつなにかつくりたい。
今はUnity内で大量のiPhoneをシュミレーションしたい。(まだ大量ではない)
こんな感じに。
Processingでなんかつくる
Processingでgif画像をつくるという活動を去年の終わりごろからしているので継続したい。
色彩感覚とか、気持ちいいアニメーションの感覚とか自然に身につかないかなという意図も。
なぜProcessingかというと環境設定とかなしに、ぱっと書き始められるから。
基本的にTumblrにアーカイブしてる。
http://sakokazuki.tumblr.com/
最新のはこれ。
毎日英語を勉強する
数ヶ月に一回の英語勉強したい波がきてる。とりあえずまた単語帳買いました。
例文をひたすら唱えて聞いたら意味わかるという段階を一周目とする。
少しでもいいから毎日やるのが目標。
いつかやりたい
やりたい順に
- cinema4dもしくはHoudini(このへんUnityやるにあたって必要に駆られたらやるかも)
- Three.jsあたり
- Reactとかフロントエンドっぽいやつ
- 機械学習